Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.66
41%
Posse da bola
59%
2
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
2
19
Chutes totais
13
6
Chutes dentro baliza
4
8
Chutes de baliza
5
11
Chutes dentro da Área
7
8
Chutes fora da Área
6
1.48
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0.29
5
Tiros bloqueados
4
23
Toques na área adversária
31
1
Offsides
1
22
Pontapés Livres
5
7
Pontapés de canto
4
13
Jogue dentro
13
5
Faltas
22
0
Erros que levaram a um chute
1
0
Erros que levaram a gol
1
1
Cartões amarelos
5
53
Duelos vencidos
37
10/15 (67%)
Desarmes
9/18 (50%)
20
Cortes
27
7
Interceptações
2
279/339 (82%)
Passes
435/496 (88%)
32/60 (53%)
Passes Longos
16/34 (47%)
71/101 (70%)
Passes no terço final
144/178 (81%)
0.75
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
1.03
4/22 (18%)
Cruzamentos
7/19 (37%)
4
Guarda-redes salva
4
0.29
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
1.48
0.29
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
-0.52
0.47
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.08
54%
Posse da bola
46%
10
Chutes totais
4
1
Chutes dentro baliza
1
6
Chutes de baliza
1
6
Chutes dentro da Área
1
4
Chutes fora da Área
3
0.21
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0.06
3
Tiros bloqueados
2
14
Toques na área adversária
3
1
Offsides
0
10
Pontapés Livres
2
4
Pontapés de canto
1
10
Jogue dentro
6
2
Faltas
10
0
Erros que levaram a um chute
1
0
Erros que levaram a gol
1
0
Cartões amarelos
2
25
Duelos vencidos
18
6/8 (75%)
Desarmes
5/10 (50%)
6
Cortes
16
5
Interceptações
1
190/217 (88%)
Passes
168/198 (85%)
19/29 (66%)
Passes Longos
8/18 (44%)
47/61 (77%)
Passes no terço final
25/39 (64%)
0.41
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.07
1/16 (6%)
Cruzamentos
1/3 (33%)
1
Guarda-redes salva
0
0.06
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.21
0.06
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
-0.79
0.6
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.58
29%
Posse da bola
71%
2
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
2
9
Chutes totais
9
5
Chutes dentro baliza
3
2
Chutes de baliza
4
5
Chutes dentro da Área
6
4
Chutes fora da Área
3
1.27
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0.23
2
Tiros bloqueados
2
9
Toques na área adversária
28
0
Offsides
1
12
Pontapés Livres
3
3
Pontapés de canto
3
3
Jogue dentro
7
3
Faltas
12
1
Cartões amarelos
3
28
Duelos vencidos
19
4/7 (57%)
Desarmes
4/8 (50%)
14
Cortes
11
2
Interceptações
1
89/122 (73%)
Passes
267/298 (90%)
13/31 (42%)
Passes Longos
8/16 (50%)
24/40 (60%)
Passes no terço final
119/139 (86%)
0.34
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.96
3/6 (50%)
Cruzamentos
6/16 (38%)
3
Guarda-redes salva
4
0.23
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
1.27
0.23
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
O jogo começa em , onde O futebolista lidera {Team1} nos primeiros momentos da partida.
36’` — Gol marcado1 — 0
Koita Aboubakary (AEK Atenas) manda a bola com força para a rede pelo {Team2}, e ruge de entusiasmo!
[14:49:50]` — Os jogadores deixam o campo
No apito do árbitro, os jogadores saem para o intervalo — o primeiro tempo terminou com o placar 1:0. Ambas as equipes, AEK Atenas e Anderlecht, usam esse tempo para revisar a estratégia.
[15:05:45]` — Início do segundo tempo
reinicia a partida entre {Team1} e {Team2} no , dando início ao segundo tempo.
48’` — Gol2 — 0
Kutesa Derek (AEK Atenas) marca pelo {Team1}, e explode em comemoração!
[15:57:57]` — Tempo integral
{Team2} e {Team1} deixam o campo após anunciar o fim do tempo em depois de um duelo emocionante.
36’` — Gol marcado1 — 0
Koita Aboubakary (AEK Atenas) manda a bola com força para a rede pelo {Team2}, e ruge de entusiasmo!
48’` — Gol2 — 0
Kutesa Derek (AEK Atenas) marca pelo {Team1}, e explode em comemoração!
Jogo do AEK Atenas vs Anderlecht hoje em 28 Ago 2025 às 14:00. Toda a informação interessante pode ser encontrada num único local, como a pontuação de jogo do AEK Atenas x Anderlecht, resultado do jogo, estatísticas, transmissão em direto, e datas de jogos futuros.
Assista à match hoje em boa qualidade ou acompanhe a transmissão de texto do duelo dos times de futebol.
Informações sobre o jogo do AEK Atenas vs Anderlecht hoje e as equipes
Resultado AEK Atenas vs Anderlecht e informações em jogos futebol recentes:
AEK Atenas - Anderlecht (28.08.2025 | 28 Ago 2025 | 28/08/2025) 2:0 UEFA Liga Conferência da Europa
Anderlecht - AEK Atenas (21.08.2025 | 21 Ago 2025 | 21/08/2025) 1:1 UEFA Liga Conferência da Europa
AEK Atenas - Anderlecht (01.12.2011 | 01 Dez 2011 | 01/12/2011) Estádio Olímpico Spiros Louis 1:2 Liga Europa UEFA
Anderlecht - AEK Atenas (15.09.2011 | 15 Set 2011 | 15/09/2011) Lotto Park 4:1 Liga Europa UEFA
AEK Atenas - Anderlecht (04.11.2010 | 04 Nov 2010 | 04/11/2010) 1:1 Liga Europa UEFA
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Últimos jogos jogados das equipas:
AEK Atenas
AEK Atenas - Olympiacos Piraeus (17.05.2026 | 17 de Maio 2026 | 17/05/2026) OPAP Arena 1:1 Super League
P.A.O.K. - AEK Atenas (13.05.2026 | 13 de Maio 2026 | 13/05/2026) Estádio Toumba 1:1 Super League
AEK Atenas - Panathinaikos (10.05.2026 | 10 de Maio 2026 | 10/05/2026) OPAP Arena 2:1 Super League
Panathinaikos - AEK Atenas (03.05.2026 | 03 de Maio 2026 | 03/05/2026) Apostolos Nikolaidis 0:0 Super League
AEK Atenas - P.A.O.K. (19.04.2026 | 19 Abr 2026 | 19/04/2026) OPAP Arena 3:0 Super League
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Anderlecht
Royale Union Saint-Gilloise - Anderlecht (24.05.2026 | 24 de Maio 2026 | 24/05/2026) Estádio Joseph Marien 5:1 Primeira Divisão A
Anderlecht - Sint-Truidense (21.05.2026 | 21 de Maio 2026 | 21/05/2026) Lotto Park 3:1 Primeira Divisão A
Anderlecht - Malinas (17.05.2026 | 17 de Maio 2026 | 17/05/2026) Lotto Park 2:2 Primeira Divisão A
Royale Union Saint-Gilloise - Anderlecht (14.05.2026 | 14 de Maio 2026 | 14/05/2026) 3:1 Taça da Bélgica
Gent - Anderlecht (10.05.2026 | 10 de Maio 2026 | 10/05/2026) Arena Ghelamco 1:1 Primeira Divisão A
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